索尼总裁揭示Bungie裁员原因:优化成本与效率
近期,针对《命运2》开发商Bungie裁员17%事件,索尼总裁十时裕树在财报会议中明确指出,此番重组目的在于优化成本、调整结构及投资组合,同时强调提升业务效率的重要性。
十时裕树表示,部分Bungie开发工作将转移至PlayStation工作室,并涉及资源重新分配,强调组织结构调整是为了整体工作室的优化。
Bungie《马拉松》项目进展遇阻,发布延期至2025年
彭博社记者Jason Schreier爆料称,Bungie重启的《马拉松》项目面临挑战。该项目原计划2024年问世,现已被推迟至2025年。加之几个月前导演更换,进一步引发了外界对其开发状况的忧虑。
此消息背景为Bungie经历结构重组及裁员,公司剩余团队将主要精力集中于《命运2》和《马拉松》的开发上。《马拉松》作为一款科幻PvP射击游戏,在此前的裁员公告中已宣布延期至明年。
Bungie新作《马拉松》2025年上市计划或已生变,开发者情绪“欠佳”
游戏界传奇工作室Bungie在经历新一轮裁员后风波不断,其新项目——PvPvE射击游戏《马拉松》也被曝出面临困境。据Bloomberg记者Jason Schreier在SkillUp的播客节目中透露,至少几个月前,《马拉松》的开发氛围“并不乐观”,许多人对其能否按计划于2025年面世表示怀疑。
Schreier指出,《马拉松》原定更早的发布时间已被推迟一年,而他了解到的内部人士对此持悲观态度,认为即使按照目前调整后的计划日期也可能难以达成。游戏的具体发布时间尚不明确,仅知计划在2025年的某个时间。
此前有消息称,《马拉松》更换了游戏总监,由前《Valorant》负责人Joe Ziegler接替Christopher Barrett,并在新领导的带领下,游戏重心从可定制角色转向了一组固定的可玩英雄。
《马拉松》正在为PS5、Xbox Series X/S和PC平台开发中,其未来命运如何,还需拭目以待。
数据挖掘发现:棒鸡新作《马拉松》预购或于2025年初开放
据数据挖掘者在《命运2》最近一次更新中的发现,“马拉松”预购可能即将开启。更新代码中包含了字符串,包含了一串字符“v820.offers.entitlements.d2.marathon.preorder”,其中可以看到“Marathon”和“Preorder”(预购)包含在其中。而开头的“v820”则是数据挖掘者推测时间的依据。
它是Bungie一直以来内部使用的《命运2》扩展包版本号。目前的版本为“v810”,那么“v820”则将是下一个版本“异端”——这个版本已经预告于2025年2月发布。
目前Bungie官方尚未确认任何关于《马拉松》的信息,包括预购日期或是发售日期。
根据此前报道,Bungie确实计划于2025年发布《马拉松》,但这款游戏在开发过程中经历了包括主要领导人更换和整体方向改动的许多重大变化。一些Bungie的内部人士甚至担心它将无法按计划时间推出。
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