《星际战甲》开发商展示新作18分钟实机视频:主打探索与复苏主题
开发商Digital Extremes在TennoCon 2024上揭晓了新作《Soulframe》的最新实机演示,时长18分钟。
这款游戏主打自然探索与复苏主题,设计相比《星际战甲》更为简约,引入灵魂和契约系统作为职业与属性成长的新机制。《Soulframe》预计将采用免费游玩的机制,目前还处于开发阶段。
《Warframe》姐妹篇《Soulframe》年内来袭,宏大地图设定引发无限遐想
在万众瞩目之下,Digital Extremes工作室终于揭开了其最新力作《Soulframe》的神秘面纱,宣布该作将于今年稍后时段开放抢先体验。
作为《Warframe》的精神续作,《Soulframe》不仅继承了前作的深度世界观构建与流畅的动作设计,更在规模上实现了巨大飞跃——其世界地图被曝远超《Warframe》,预示着玩家将踏入一个浩瀚无垠、充满奇幻色彩的冒险舞台。
游戏预告中,细腻而诡异的自然生态与错综复杂的地下城设计相互交织,构建了一个既美丽又危险的反乌托邦世界。
《Soulframe》强调环境叙事与生态探索,玩家的每一个脚步都将揭开这个饱受创伤世界的一层层秘密,体验一段关于救赎与对抗的史诗旅程。
《Soulframe》总监坦诚新作定位,无意与“史上最佳”正面交锋
在游戏界万众瞩目的新作《Soulframe》开发的背后,项目总监近日发表了一份引人深思的声明。
他明确指出,《Soulframe》虽含“魂”之名,却非传统意义上的“类魂”游戏,强调这款游戏将走出一条与众不同的道路,不意图与那些被誉为“史上最好”的同类作品直接竞争。
这一表态不仅引发了业界内外的广泛关注,也让众多玩家对《Soulframe》的创新与独特性充满了期待。
总监分享道,开发团队致力于打造一款能够触动人心、提供新颖游玩体验的作品,他们更看重游戏的情感深度与世界观构建,而非仅仅聚焦于艰难挑战的传统框架。
这一理念促使《Soulframe》在保留魂系游戏精髓的同时,融入更多元的元素与机制,力求在故事叙述、环境探索以及角色发展等方面给玩家带来前所未有的惊喜。
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