《地狱潜者2》创意总监承诺:不会推出付费的游戏更新
由Arrowhead工作室开发的多人合作射击游戏《地狱潜者2》自去年初推出以来,受到了玩家的广泛好评。在Steam平台上,该游戏的历史最高同时在线人数一度突破45万人,成为年度最受瞩目的游戏之一。
创意总监Johan Pilestedt近日回应社区问题时表示,工作室反对推出需要付费的游戏性更新。无论是新敌人、关键游戏机制还是其他重要内容,团队都将免费提供,以维护公平公正的游戏环境。这一承诺得到了玩家的热烈反响。
此外,Johan Pilestedt还在推特上透露,团队已经开始研究《地狱潜者》系列新作的「高层概念」,并邀请玩家参与猜测,进一步拉近了官方与社群之间的距离。
《地狱潜者2》经典开场动画被曝细节失误,游戏总监亲承:确实没装弹匣
近期,热门多人射击游戏《地狱潜者2》的一个趣味发现引发了玩家社群的讨论。Reddit用户Old_Opposite5125在深入分析游戏开场动画后指出,动画中所有潜兵所持的初始步枪竟然都遗漏了弹匣这一关键部件。
这一观察迅速引起关注,玩家纷纷猜测这是制作团队Arrowhead的无意疏忽,还是刻意为之的设计。
对此,游戏总监兼工作室前CEO Johan Pilestedt在贴文下亲自回应,透露团队多次审看该动画均未察觉此错误,即便团队中不乏受过军事训练的成员。
Pilestedt惊讶于这一失误两年后才被玩家发现,同时也风趣地补充,那看似缺失的弹匣或许是“最短的弹匣”,以轻松幽默的方式化解了这一插曲,同时不失时机地为游戏做了另类宣传。
《地狱潜者2》玩家数首度跌破万人大关,游戏同时在线人数创新低
PlayStation寄予厚望的《地狱潜者2》在踏入直播服务市场时曾取得巨大成功,但自几个月前实施强制PSN要求后,这款合作射击游戏的玩家数量持续下滑。尽管此限制已被解除,Steam平台的玩家似乎并未回归。游戏同时在线人数不断减少,近日首次跌破10,000人大关,SteamDB数据显示最低降至9,798人。
此前不久,该游戏玩家数已跌至1.3万人左右,此次下跌虽令人震惊,却似早有预兆。令人意外的是,开发商Arrowhead并无明显失误,游戏自然降温背后原因复杂。
Arrowhead团队仍积极与玩家沟通,并继续推出受欢迎内容,新战争界限即将上线,将进一步丰富游戏内容。然而,强制PSN要求似乎是《地狱潜者2》玩家流失的转折点,即便要求已解除,玩家群体仍在缓慢转向其他新游戏。
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