《地狱潜者2》最大更新“自由激化”即将登陆,新挑战和敌人来袭
今日(7月24日),箭头工作室在PlayStation博客上宣布,《地狱潜者2》将迎来迄今为止规模最大更新:“自由激化”,8月6日上线游戏。
以下为本次更新重点摘要:
1. 全新难度:战斗评级(CR)可达CR10级别。
2. 全新的任务目标,更大的敌方前哨(包括虫族和机器人),带来了全新的超级样本奖励,并提升了任务多样性。
3. 新玩家无需担心跟不上节奏,因为众多新的任务目标可以在其他难度下完成。
4. 初代作品里饱受好评的“穿刺者”回归,另有“孢子充电者”“终端阿尔法指挥官”等新敌人。
5. 机器人阵营也有所加强。
6. 危险的沼泽地为本次更新的核心地图。
7. 改善“踢人”系统。“被踢者”会自动成为房主进入一个新房间,且可获得上次战斗中获得的全部战利品。“踢人者”也可保留全部战利品。
《地狱潜者2》经典开场动画被曝细节失误,游戏总监亲承:确实没装弹匣
近期,热门多人射击游戏《地狱潜者2》的一个趣味发现引发了玩家社群的讨论。Reddit用户Old_Opposite5125在深入分析游戏开场动画后指出,动画中所有潜兵所持的初始步枪竟然都遗漏了弹匣这一关键部件。
这一观察迅速引起关注,玩家纷纷猜测这是制作团队Arrowhead的无意疏忽,还是刻意为之的设计。
对此,游戏总监兼工作室前CEO Johan Pilestedt在贴文下亲自回应,透露团队多次审看该动画均未察觉此错误,即便团队中不乏受过军事训练的成员。
Pilestedt惊讶于这一失误两年后才被玩家发现,同时也风趣地补充,那看似缺失的弹匣或许是“最短的弹匣”,以轻松幽默的方式化解了这一插曲,同时不失时机地为游戏做了另类宣传。
《地狱潜者2》面临玩家流失挑战,开发商拟重大更新挽留用户
瑞典Arrowhead工作室打造的《地狱潜者2》在发行初期凭借其多人合作射击体验,在PS5与PC平台取得巨大成功,销量突破1200万份,远超前作表现。然而,游戏未能持续保持高位活跃度,当前合作模式活跃玩家已骤减至不足1万。
尽管游戏凭借深度合作模式和内容多样性赢得初期好评,但随着新鲜感消退,玩家留存成为问题,特别体现在深夜时段活跃用户数的进一步下滑。面对此况,Arrowhead工作室与发行商正积极筹备夏季末的重大更新,旨在通过引入新内容和优化游戏体验来赢回老玩家并吸引新用户,其中包含有影响力的付费内容更新,力求为游戏注入新活力。
类似《地狱潜者2》的玩家流失情况,在当前游戏市场并非孤立事件,凸显出游戏开发者需持续创新、调整策略以维护游戏生命力和玩家忠诚度的重要性。
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