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《杀戮尖塔》魔理沙mod流星雨单卡强度详解

2024-11-02 05:00:59 编辑:肉团资源网

《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来魔理沙mod流星雨单卡强度介绍。

《杀戮尖塔》魔理沙mod流星雨单卡强度详解

魔理沙mod流星雨单卡强度介绍

流星雨

一张十分强力的卡牌,强力在多个方面,我们一个个说。

首先是这张卡造成伤害的方式:

每消耗一张卡造成3(4)点伤害2次,如果消耗的卡是灼烧,造成3次。

其次是这张卡的费用:

作为一张x费的卡,他的耗费是十分灵活的。虽然由于消耗手牌机制不能做到常规x费卡的费用利用率100%的效果,但是他有一个比常规x费优越的地方:

消耗最多X+1张手牌,因此在0费依然可以烧掉1张牌来造成伤害。

0费的定向烧牌,你想到了什么,回收+,虽然没有回收那么强力的加费效果,不过既精简了卡组,还造成了伤害,也是很有用的。

然后是这张卡的爆发:

在需要的情况下可以一次性消耗大量手牌,造成一个多段的爆发伤害,如果能烧掉灼伤的话,攻击段数更多。在2费的情况下消耗3张卡,每张卡造成3点*2次伤害,比起恶魔火也逊色不了太多。

《杀戮尖塔》魔理沙mod流星雨单卡强度详解

最后是这张卡的成长:

由于基础伤害只有3点,并且伤害段数多,因此强化的收益很高,最重要的是这张卡本身不是消耗,使用直后可以进入弃牌堆在下次时继续使用。

随机伤害在伤害低的情况下不可控,但在伤害高的情况下可以有效避免伤害溢出。

不过这张卡也是有缺点的。

由于魔理沙过牌差,从而十分缺牌,很多情况下无法让流星雨去消耗那么多卡牌,如果真想让流星雨烧那么多的牌,造成更多的攻击段数,需要搭配一定的灼伤组件。

搭配灼伤组件的话,灼伤一般都是加入两张,如果想都烧了需要1费,可能会让缺费的魔理沙运作更慢。

锻造的话只加1点基础伤害,比强化的数值低太多了,因此这张卡完全不吃强化位,只要在战斗中指望一次次的强化就可以了。

卡牌强度:A

升级需求:D

《杀戮尖塔》亡命之徒苦恼卡牌强度详解

《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来亡命之徒苦恼卡牌强度介绍。

《杀戮尖塔》亡命之徒苦恼卡牌强度详解

亡命之徒苦恼卡牌强度介绍

苦恼

优秀的过渡牌,抽个进阶之灾或者纪念品就已经非常赚了。后期偶尔可以用来加速循环和配合暗影斗篷。

《杀戮尖塔》亡命之徒苦恼卡牌强度详解

过渡能力:★★★★☆

后期能力:★★★☆☆

抓取时机:过渡输出

升级优先级:偏低

强度:★★★☆☆

《杀戮尖塔》蓝奴隶主打法攻略详解

《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来蓝奴隶主打法攻略。

《杀戮尖塔》蓝奴隶主打法攻略详解

蓝奴隶主打法攻略

蓝奴隶:分两种情况

《杀戮尖塔》蓝奴隶主打法攻略详解

A17以下:首回合40%的概率使用耙伤

《杀戮尖塔》蓝奴隶主打法攻略详解

打7/8(A0/2)并上1/2层虚弱(A0/17),60%的概率攻击

《杀戮尖塔》蓝奴隶主打法攻略详解

打12/13(A0/2)

行动推算:

如果前一回合使用耙伤,分两种情况:

1.如果再前一回合(如果有,否则为第2种情况)还是使用耙伤,则本回合必定攻击

2.如果再前一回合不是耙伤(即攻击),则本回合有40%的概率使用耙伤,60%的概率攻击

如果前一回合攻击,也分两种情况:

1.如果再前一回合(如果有,否则为第2种情况)还是攻击,则本回合必定使用耙伤

2.如果再前一回合不是攻击(即耙伤),则本回合有40%的概率使用耙伤,60%的概率攻击

A17及以上:首回合40%的概率使用耙伤,60%的概率攻击

行动推算:

如果前一回合使用耙伤,则本回合必定攻击

如果前一回合攻击,分两种情况:

1.如果再前一回合(如果有,否则为第2种情况)还是攻击,则本回合必定使用耙伤

2.如果再前一回合不是攻击(即耙伤),则本回合有40%的概率使用耙伤,60%的概率攻击

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