《魔兽世界》国服发布回归短片,SKY李晓峰助阵
7月15日,《魔兽》官方纪念短片发布,电竞传奇SKY李晓峰倾情出镜。短片深情传达:“魔兽与现实界限模糊,艾泽拉斯情缘延伸至生活每个角落,成就友情、合作乃至终身情谊。”官方诚挚感谢所有参与嘉宾,并承诺未来二十年继续同行。
庆祝回归,官方福利大放送:即日起,玩家可领取14天免费游戏及补偿停服时长,更有回归专属奖励“迎福巨熊”坐骑相赠。《魔兽世界》国服正式服8月1日强势回归,全新资料片“地心之战”紧随其后,8月27日全球同步引爆。
魔兽世界原负责人怒斥黑神话被压分:游戏行业应该公平公正
近期,国产3A游戏《黑神话:悟空》在正式发售后取得了巨大成功,但同时也遭遇了部分外媒的评分压制。这一事件引起了广泛关注和讨论,其中,魔兽世界原负责人Grummz对此表达了强烈的不满和怒斥。
Grummz认为,《黑神话:悟空》的成功是对游戏行业的一次巨大鼓舞,但遭遇的不公评分是对游戏品质和制作团队努力的不尊重。他指出,游戏行业的竞争应该是公平和公正的,而不应该受到不正当的评分影响。
《黑神话:悟空》自8月20日发售以来,在线玩家数量迅速攀升,超越了《CS2》等知名游戏,登顶热门游戏榜单。然而,部分外媒的评分行为被认为有失公允,这引起了游戏界人士的不满和批评。
Grummz的发声代表了游戏界对于公正评价的呼声,他呼吁相关部门和机构应该关注这一现象,确保游戏评分的公正性,让优秀作品得到应有的认可。
此次事件也引发了对游戏评分机制的深入思考,如何确保评分的客观性和公正性,成为了业界需要共同面对的问题。
前《魔兽世界》高管加盟威世智,剑指游戏领域新篇章
John Hight,前《魔兽世界》系列高级副总裁兼总经理,现已正式成为威世智总裁,肩负起《龙与地下城》、《万智牌》的开发重任,并监管孩之宝全盘游戏业务。
Hight在暴雪的12年间,参与多款《魔兽世界》资料片及《暗黑破坏神3》系列的打造,其加入被视为孩之宝加强数字游戏战略的关键举措。
外媒Gamerant分析,Hight的这一变动或将引发威世智在游戏领域的显著变革,有望借鉴《博德之门3》的成功,为《龙与地下城》和《万智牌》两大IP注入新活力,推动它们在游戏市场取得新的辉煌。
2024年《魔兽世界》依旧稳坐MMORPG头把交椅,平均每日活跃玩家约10万人
步入2024年,《魔兽世界》通过“巨龙时代”资料片持续扩张,艾泽拉斯大陆人气不减,吸引着全球玩家。
尽管面临《命运2》、《最终幻想XIV》等强劲对手的挑战,但《魔兽世界》在MMORPG领域的领先地位依然稳固。据MMO Populations估算,2024年7月,《魔兽世界》平均每日活跃玩家数约为10万2377人。需注意,此数据基于订阅量和网络舆情的估算,非官方确切统计。
与其他热门MMORPG相比,《魔兽世界》以约1亿4478万总玩家数遥遥领先,远超《最终幻想XIV》、《命运2》等游戏,仅比自身经典怀旧服的3264万玩家少约200万,展现其无可撼动的霸主地位。
游戏 | 总玩家数(百万) |
---|---|
魔兽世界 | 144.78 |
最终幻想14 | 57.12 |
命运2 | 49.81 |
博德之门3 | 117.19 |
Old School RuneScape | 52.39 |
上古卷轴Online | 24.22 |
激战2 | 19.6 |
RuneScape | 19.1 |
魔兽世界怀旧服 | 32.64 |
命运方舟 | 15.63 |
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