《使命召唤:黑色行动6》发布新预告片,展示僵尸模式新地图
动视最新发布了《使命召唤:黑色行动6》的预告片,重点展示了僵尸模式的首发地图之一神秘军事要塞“Terminus”。故事设定在1990年代初,即冷战僵尸事件五年后,前CIA领导下的Requiem小组成员被囚禁于此。
Terminus位于菲律宾海域,集监狱与秘密科研基地于一体,专注于“奇异科学”。Treyarch开发者表示,这是迄今为止最大的回合制僵尸地图,充满探索元素。
为了方便玩家穿梭岛屿,Terminus首次在回合制僵尸模式中引入驾驶载具——战术筏子(Tactical Raft)。新增武器“触手陷阱”(Tentacle Trap)能放置于门道上,激活时可吸住下方经过的不幸者。
上周,动视在一篇长博文中详细介绍了《黑色行动6》的僵尸模式,特别指出玩家首次能够保存单人游戏进度,只要角色满血且未倒地、死亡或正在进行撤离任务,便可在之后继续游戏。
《使命召唤21》僵尸模式中文预告来袭:新机制、新挑战
Treyarch最新公布了《使命召唤21:黑色行动6》的中文预告片,聚焦备受期待的僵尸模式。玩家们将能在“终劫岛”和“芜羁城”地图与队友组队,共同抵御各类僵尸和进化敌人的侵袭,包括类似巨型蜘蛛的恐怖害虫和敏捷的飞行寄生兽,挑战极限生存。
本作僵尸模式带来一系列创新元素:新引导模式方便新手快速上手,全向冲刺机制提升操作自由度,首次实现第一与第三人称视角切换,以及抬头显示器的自定义选项,让玩家根据偏好调整显示信息,如敌人血量和伤害数值等。此外,经典的枪匠系统、全球进度系统和特定模式系统也将回归,为玩家打造个性化武器和追踪游戏进程提供丰富选择。
《使命召唤21:黑色行动6》确认取消连环得分奖励机制,引发玩家不满
近期,Treyarch宣布《使命召唤:黑色行动6》将不再保留连环得分奖励(looping Scorestreaks)功能,此举遭到部分玩家群体的强烈反对。此前在《现代战争3》第四赛季中,游戏调整使得连杀与得分奖励可循环获得,即玩家在一局游戏中可因连续得分多次激活奖励。
设计副总监Matt Scronce解释,当前设计旨在确保单局游戏中,根据玩家选择公平分配高端或低端奖励,避免得分奖励过度泛滥,这是出于对游戏体验质量的考虑。然而,该决定遭到《使命召唤》社区的广泛批评,认为这并不利于公平奖励那些能够持续生存并累积高分的玩家。
社区知名泄露者TheGhostOfHope指出,能有效利用连环得分奖励的玩家其实并不多,而这正是《黑色行动2》得分系统备受好评的原因之一。多数评论者赞同此观点,呼吁开发者不应限制高手玩家的正向反馈。
尽管面临争议,Treyarch并未完全排除未来加入连环得分奖励的可能性,Scronce表示,目前团队倾向于减少奖励泛滥现象,但会根据即将到来的Beta测试收集的玩家反馈做出调整。
复制本文链接 攻略文章为肉团资源网所有,未经允许不得转载。
-
《使命召唤21:黑色行动6》单人战役获IGN 9分评价:近年来最好的战役模式之一
肉团资源网 2024-11-27 00:30
-
《使命召唤:黑色行动6》派对结束成就攻略
肉团资源网 2025-03-05 15:01
-
Win11通知沦为微软推广渠道:频繁推送《使命召唤21》金库版
肉团资源网 2025-03-21 21:01
-
《使命召唤:黑色行动6》加入经典小地图“核弹小镇”,同步引入全天候循环模式
肉团资源网 2025-04-13 04:01
-
《使命召唤:黑色行动6》PC配置要求公布,8月31日预购玩家先行体验
肉团资源网 2024-09-21 03:15
-
手游《三国杀》神将降临,神孙策以“阴间强度”重塑战场格局
肉团资源网 2025-03-25 16:01