《我的世界》开发商Mojang寻求新收入渠道,拓展周边与教育市场
面对游戏行业增速放缓,Mojang Studios,知名游戏《我的世界》背后的工作室,正积极拓宽收入渠道,目标锁定周边商品、教育领域及内容流媒体合作。
CEO Åsa Bredin透露,公司正探索与多个行业合作的可能性,同时,一部即将上映的华纳兄弟电影及Netflix系列剧也在筹备中,旨在丰富《我的世界》品牌生态,吸引更多非游戏玩家群体。
Mojang的消费品业务显著增长,两年内收入翻番,涵盖服饰、毛绒玩具等产品。这与任天堂、索尼互动娱乐等行业巨头通过扩展IP影响力,应对市场挑战的策略相呼应。《我的世界》作为少数在日本取得主流成功的西方游戏,正利用其广泛的受众基础,进一步深化市场渗透。
Bredin强调,为维护跨年龄层用户的安全,Mojang已采用AI技术审核游戏内外的交流内容,同时指出尽管看好AI的长远潜力,创意与人才仍将是游戏制作的核心。
《我的世界》数据库出现PS5标识,正式版指日可待
近期有消息称,PS5的《我的世界》完整版可能即将面世。PlayStation Game Size on X(原Twitter账号)透露,一个新PS5标识已添加到《我的世界》数据库中,暗示正式版本的发布指日可待,尽管目前尚无官方公告。
目前,PS5上的《我的世界》预览版是通过PS4版本运行的。开发团队正致力于为PlayStation 5打造原生版本,以便更好地利用该主机硬件优化游戏性能。预览版限时推出,旨在收集玩家反馈并解决报告的错误,以便在完整版发布时提供更流畅的游戏体验。
通过PS5上的《我的世界》预览版,玩家可以体验来自“Tricky Trials”更新和Realms的内容。然而,预览版用户无法访问Minecraft商店,且仅能与其它PlayStation玩家进行多人游戏,跨平台游玩仅限于Realms内。
《我的世界》确认回归ChinaJoy,网易展区邀你共创想象极限
网易经典沙盒力作《我的世界》确认参展2024 ChinaJoy,续写其全球风靡的传奇。展会期间,游戏将在网易专属展区设立试玩专区,诚邀玩家沉浸式体验自由创造与探险的乐趣。无论单人历险还是多人协作,每位参与者都能在这个虚拟世界中挥洒创意,构筑梦想天地。
展会现场,丰富多彩的互动活动与精彩舞台表演同步上演,不仅加深玩家与游戏的情感连接,更直观展现了网易对《我的世界》的深厚情怀与不懈追求。这不仅是一场游戏盛宴,更是创意与想象的狂欢庆典。
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