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非人学园调律者技能介绍

2024-09-18 22:34:53 编辑:肉团资源网

非人学园调律者是3周年推出的新角色,很多玩家们对于调律者的技能还不了解,小编这就为玩家们介绍一下,感兴趣的话就快来看看吧!

非人学园调律者技能介绍

普攻:彼岸

每次释放技能后使接下来2秒攻击速度提升30%,并积损一点创意,五点剑意后进入狂暴模式,基础攻击间隔缩短30%,且移动速度提升15%,持续3秒

一技能:幻灭

瞬间出现在目标身后并对其进行一次普攻,并使该次普攻伤害提升25.0点,并使得接下来3秒内目标获得“弱点暴露“效果,持续时间内受到可被暴击的伤害时,暴击几率提升30%。

二技能:缘灭

对前方扇形范围内敌人造成200.0+80%物理加成点物理伤害并使其2秒内降低40%移动速度,同时使接下来3秒内普攻范围略微增加,并额外附带50.0+20%物理加成点法术伤害。

三技能:忘川

蓄力后对前方挥出两剑,分别对前方大范围内敌人造成200.0+60%物理加成点物理伤害,可以暴击并可附带攻击特效,若命中故方英雄,则3秒内可以再次释放该技能且不消耗法力值。攻击速度将会缩短该技能的蓄力时间。

《非人学园》白骨精技能强度介绍

在非人学园这款手游中,白骨精是一个强有力的爆发型英雄,比较擅长的是单挑!

《非人学园》白骨精技能强度介绍

单挑

白骨精的攻击对被剑意标识的目标会造成40点物理伤害。

居合疾风斩

白骨精把手放到刀柄上进行居合准备,可进行2.5s蓄力,蓄力完成后向指定方向发出剑气斩,对命中的敌人造成150/180/210/240/270/300 点物理伤害。

剑影·灵

白骨精朝指定方向快速移动,并且用身后小刀挥斩,对沿途的敌人造成伤害。

三刃卒业式

白骨精朝一个方向突进并使出卒业式挥砍,造成300/400/500/600 点物理伤害,对“剑意”效果影响敌人造成额外伤害,随后两位小妹出现进行补刀,对白骨精身后的区域造成60/80/100/120 (+50%物理加成)点物理伤害,小妹的补刀还会造成目标30%已损失生命值的物理伤害。

《非人学园》2021年5月18日体验服更新公告

在非人学园手游中2021年5月18日体验服更新了哪些有趣的内容呢?不清楚具体更新情况如何的话,下面就让我们一起来看一下吧!

非人学园手游2021年5月18日体验服更新公告

战斗警觉

蓝耗:80/90/100/110/120/130

 -> 60/70/80/90/100/110/

寒霜之刺 

蓝耗:100/105/110/115/120/125

-> 90/95/100/105/110/115

● 萌叔说 ●

蚊子再小也是肉,加强总比没加强好,蓝耗降低对于中前期西凉的续航还是有一定帮助的,但是影响不是很大,基本上不会改变西凉目前的战场强度和出场率。

雨天娃娃伤害:

72/84/96/108/120/132+0.15ap 

-> 70/85/100/115/130/145+0.15ap

引雷娃娃 眩晕时间:1秒 -> 1.2秒

● 萌叔说 ●

加强的幅度不是很大,但是对于雨师的钟爱玩家来说,也是个好消息了,无尽战区下模式里的雨师会更好玩。

真阳 0.4ap -> 0.5ap

罡炙冲击 0.75ap -> 0.8ap

冲击波 基础伤害:

270/320/370/420/470/520 

-> 250/320/390/460/530/600

 额外伤害:0.5ad -> 0.6ad

基础普攻射程增加10%

深渊盟约中的“盟友”攻击命中敌方单位时,使其移动速度降低10%,最多叠加10层,叠加到10层后会被禁锢1秒(禁锢后本次技能内将不再受到该减速效果的影响)

觉醒:

8级:

普攻射程+10% -> 使用虚数移动后攻速提升50%

12级:

看破对领域范围内敌人效果增强 -> 看破命中被禁锢的单位重置虚数移动冷却

疯狂凝视对领域范围内敌人效果增强 -> 深渊盟约的减速效果每层还会使敌方受到的伤害提升3%,最多提升30%

16级:

使用虚数移动后攻速提升100% -> 积累看破所需普攻次数-2

● 萌叔说 ●

百目这波加强是非常明显的,普攻基础射程的提高和觉醒效果的重置,加强了百目射手流派的玩法,大招新增的效果提高了百目的控制能力,体验服实测后发现,射手玩法的百目强度提升很大,法师流派也比原来强了一些。 

兔子猎手可在受控状态下引爆,并优化了穿墙逻辑,使其更容易穿过部分墙体

弹跳炸弹缩短施法前摇

弹跳炸弹 250/290/330/370/410/450 -> 250/300/350/400/450/500

大招的最大施法距离增加,传送读条时间由3秒缩短至2.5秒

狂热状态期间,炸弹补充周期由一半缩短至原先的1/3

● 萌叔说 ●

多宝上线后的表现比较一般,本周体验服也是全面加强了,被加强的地方也是被玩家们吐槽和反馈比较多的点,希望实装后能提高多宝目前的地位。

灵能护盾 每命中一名敌方英雄的爆发值增加由3%增加至5%

灵能闪电 爆发值增加由7%增加至8%;额外命中一个英雄,爆发值增加由1%增加至2%

● 萌叔说 ●

龙套小天使终于加强了!一二技能命中后的爆发值提高,也就是说龙套前期大招的蓄能更快乐,对于十分依赖大招的龙套来说,这波加强还是很不错的。

刀光胜寒月二段路径上限制单位增加敌方小兵和野怪

梅花十三在击杀或者助攻后可以刷新鹞子翻身起冷却

● 萌叔说 ●

十三的加强幅度很大,击杀和助攻刷新2技能冷却时间这点会让十三的灵活性和控制都有很大的提升! 

以气御剪 120/150/180/210/240/270 

-> 150/180/210/240/270/300

剪刃分离 飞出/飞回:0.65ad -> 0.7ad

旋转:240/280/320/360/400/440 

-> 240/290/340/390/440/490

● 萌叔说 ●

伍六七属于多技能的输出英雄,本身确实在当下环境中比较缺乏伤害,本期体验服适当加强了一些技能伤害也是不错的,如果能考虑一下稍微降低一下大招前期的冷却时间那就更好了。

英/雄/降/温

碧水愈音:50%减伤 -> 30%减伤

● 萌叔说 ●

水宝石的免伤效果确实该削,配合羊教授都100%减伤了, 不过对石矶影响不大,放心使用。

超电磁炮:

基础伤害:600/750/900/1050+1.2ap

-> 600/700/800/900+1.1ap

额外伤害:0.3ap+20%已损失 

-> 0.4ap+15%已损失

冷却时间:40/36/32/28

-> 40/38/36/34

觉醒:

12级:+50%超电磁炮范围 -> +40%超电磁炮范围

● 萌叔说 ●

炮姐是目前比较好用的中单法师,大招的效果确实比较高,本期从伤害到冷却和觉醒效果都有所下调,强度上降低,但不是很影响使用。 

矢量突进:无敌 -> 霸体+80%减伤

装备描述调整

龙晶弹头、干扰器、小红伞毒甲的减疗效果统一命名为:唯一被动-不治

● 萌叔说 ●

凡是装备的效果名称是同一个名字的,都是唯一被动,同时出不会有叠加效果的,比方说你同时出了龙晶弹头和干扰器,减疗效果依然只有50%,不可叠加。

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