《GTA6》或将引发市场动荡,专家预测其破坏性影响
南加州大学教授、KRAFTON顾问迈克·费舍尔(Mike Fischer)近日在接受GameWorldObserver采访时表达了对《GTA6》可能对游戏市场造成破坏性影响的担忧。
费舍尔回忆了过去类似情况,如《辐射4》首发时极大影响了同期上市的《古墓丽影:崛起》的商业潜力。他担心《GTA6》的成功会让其他游戏失去大量玩家和销售机会。他说:“一想到《GTA6》会如此伟大和成功,以至于吸走玩家们的时间和金钱,我就彻夜难眠。”
费舍尔认为,《GTA6》将是一款史无前例的游戏,规模宏大、令人兴奋且包罗万象,进入了一个未知领域。他还预测这款游戏将促使许多玩家购买下一代主机和高性能PC,成为定义世代的作品。
尽管《GTA6》发售后市场最终会趋于稳定,并吸引更广泛的受众,但费舍尔预计短期内游戏业会出现“低迷期”。
R星为《GTA6》研发新模组工具包,将在《GTA5》中先行测试
R星加码《GTA6》自定义体验,计划推出全新模组工具包,并选择在广受好评的《GTA5》中进行初步测试。此消息源自FiveM团队内部人士,该团队现已被R星正式纳入麾下。据悉,测试预计于今年10月启动,旨在《GTA6》问世之际,为玩家提供更多样化的模组乐趣。
此外,FiveM团队背后默默推动的ROME项目(Rockstar Online Modding Tools)亦浮出水面,作为FiveM的精神续作,ROME承诺带来更高级的模组工具与灵活的服务器设置,或将成为构建《GTA6》模组生态的基石。这一系列动作预示着《GTA6》不仅继承前作辉煌,更将在玩家个性化定制层面迈出重要一步。
前R星技术总监评《GTA6》:相较于前作突破有限,但仍值得期待
距离《GTA6》首部预告片发布已逾半年,玩家热切盼望第二部预告的同时,对该作充满期待。前R星技术总监Obbe Vermeij在最近的采访中表示,《GTA6》可能不会与前作有巨大差异,玩家初时或感失望,但他坚信《GTA6》仍旧会是一款杰出作品。
Vermeij指出,由于现代技术发展速度相对放缓,如PS4到PS5的迭代不如从前显著,R星再次实现巨大飞跃面临更大挑战。从《GTA2》到《GTA3》,再到《圣安地列斯》至《GTA4》,以往的巨大进步在新作中难以重现。
即便如此,Vermeij高度评价了《GTA6》预告片中海滩场景的精细度,每个NPC的独立动画让他印象深刻,称赞其技术实现“神奇”。
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