《白夜极光》新手阵容怎么搭配
白夜极光是一款非常好玩的二次元卡牌冒险类手游,但是很多新手玩家都不知道应该怎么搭配阵容?下面就跟着一起来看看吧!
一、组队原则
白夜的组队方式大致可以分为单色队、双色队、221和311。
1、纯色的优缺点
一个队伍颜色越纯(同属性人数)伤害和恢复能力越强,但前提是在你移动时周围有与你队伍相同颜色的格子,否则你行动时只有队长能够行动,输出和恢复能力会大减,在队伍中角色没有开出技能铺场时操作上线较低不够灵活。
2、杂色的优缺点
队伍颜色越杂灵活性越强,拿4色队来说,由于队伍中颜色较多那么当队长走非自己颜色的格子时都会有队员进行跟随攻击或恢复,在地板格子较不理想或转色角色没开出技能时能够灵活的应对,但多杂色队的缺点也十分明显那就是在同样有格子能进行移动时,对比纯色队输出会更低,因为杂色队不可能在一次移动中所有人都进行攻击。
二、新手组队推荐
根据大家70发抽卡的情况以两个6星为准(只适用于游戏开荒初期)。
1、两个六星同色
建议组单色队:2个六星1个奶2个5星,然后在单色队之外在培养两个与单色队不同色的角色(这里推荐养两个水系,一个女主一个随意5星,有6星更好)。
因为在游戏的前3章缺练度的情况下单色队可能会卡关,双色队会灵活些不容易卡关。在练度逐渐跟上之后,操作十分简单粗暴,基本上就是等技能铺场和铺场后一气呵成的进攻了。单色队甚至可以在铺场完毕后一两波秒掉boss或者清掉所有怪物单色队基本可以平推到7章。
2、两个六星不同色
推荐组双色队,毕竟这游戏高星对低星还是有一定的碾压的。双色队较单色队虽然输出略逊,但是灵活性还是比单色队要高些。而且也不需要在培养队伍之外的角色,省去了单色队前期需要过度而产生的额外资源消耗。
在相同时间较单色队练度会有一定领先,不过在进行游戏时,毕竟要比单色队灵活所以相对于单色队还是要多操作一番。
《白夜极光》波纳兹角色图鉴五星波纳兹角色信息和技能及突破属性一览
白夜极光波纳兹角色怎么样?技能是什么?突破后属性有神什么变化?其是白夜极光中的五星雷属角色,接下来小编给大家带来了关于白夜极光波纳兹角色图鉴一览。接下来就让我们来看一看吧。
白夜极光波纳兹角色图鉴一览
一、角色介绍
【波纳兹】
所属:真理结社
职业:支援
稀有度:★★★★★
属性:雷/(水)
二、自带技能
1.主动技能
初始:
从十字方向中选择1个方向,使所有只占1个格子的非boss敌人向指定方向移动1格,并对所有敌人造成250%攻击力的伤害。
觉醒:
从十字方向中选择1个方向,使所有只占1个格子的非boss敌人向指定方向移动1格,并对所有敌人造成250%攻击力的伤害。若只击中2个或更少的敌人,此回合内可再发动1次。
2.连锁技能
连击格数5:对横向1排格子造成130%攻击力的伤害
连击格数9:对横向3排格子造成130%攻击力的伤害
连击格数13:对横向3排格子造成145%攻击力的伤害
3.装备技能
【一觉】
战斗开始或使用主动技时获得神音印记,神音印记存在时波纳兹的防御力+60%,受到伤害后神音印记消失。
【二觉】
战斗开始或使用主动技时获得神音印记,神音印记存在时波纳兹的防御力+60%,雷属性光灵的连锁技伤害+10%,受到伤害后神音印记消失
四、光灵突破
1:HP+250
2:主动技强化:变为先制攻击,战斗开始即可使用
3:生命值+250与5%的基础生命值
4:防御力+30与5%的基础防御力
5:主动技强化:变为先制攻击,战斗开始即可使用
以上就是今天给小伙伴们带来的白夜极光波纳兹角色图鉴一览,希望对大家有所帮助,更多内容可以关注,更多攻略就在这里哦,常来看看哦。
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《白夜极光》娜丁角色技能突破属性一览:新资讯揭示
《白夜极光》是一款二次元架空魔幻策略风格的战旗游戏,里面的角色都有专属的技能和属性,对于战斗是很重要的,那么娜丁这个角色如何呢?技能有哪些?突破属性有啥变化呢?下面就一起看看吧!
一、角色介绍
【娜丁】
所属:白夜城
职业:支援
稀有度:★★★★
属性:雷
二、自带技能
1.主动技能
在指定位置放置1个灯笼,持续2回合。灯笼所在的格子始终为雷属性格子。通过灯笼时恢复攻击力180%的生命值,敌人接触灯笼后灯笼消失。
2.连锁技能
连击格数5:
恢复攻击力165%的生命值
恢复攻击力195%的生命值(觉醒2))
连击格数10:
恢复攻击力225%的生命值
恢复攻击力250%的生命值(觉醒2)
3.装备技能
觉醒1:
灯笼消失时对周围1圈格子造成30%攻击力的伤害,并20%的概率对敌人施加致盲状态,持续1回合。
觉醒3:
每回合结束和灯笼消失时对周围1圈格子造成30%攻击力的伤害,并20%的概率对敌人施加致盲状态,持续1回合。
三、光灵突破
1:HP+200
2:防御力+25与5%的基础防御力
3:生命值+200与5%的基础生命值
4:主动技强化:主动技变为先制攻击,战斗开始即可使用
四、巨像技能
派遣救援:被分配至派遣室的话,派遣次数恢复时间-1小时
空间设计:被分配至Bridge的话,家具氛围加成+10%
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