传闻:Xbox或在2025年第一季度举办直面会
据泄露消息,即将举行的TGA游戏大奖颁奖典礼将展示多款大作,包括《无主之地4》、《四海兄弟:故乡》和Hazelight工作室的下一款游戏。然而,Xbox似乎不会在典礼上发布太多新消息。
记者杰兹·科登在推特上表示,尽管期待TGA上有许多跨平台游戏的揭晓,但他认为微软的第一方团队不会在典礼上有太多亮相。科登称,这是因为微软计划在2025年第一季度举办自己的Xbox开发者新直面会。
过去两年,微软均以Xbox开发者直面会拉开新年序幕,展示重要第一方作品,因此继续这一趋势并不令人意外。另有泄密消息指出,Xbox游戏《午夜之南》可能在TGA上宣布3月的发行日期,但科登表示这一消息的准确性尚待确认。
微软发布Xbox无障碍新品,助力残障玩家游戏体验
微软新推出一系列无障碍游戏产品,主打Xbox Adaptive Joystick,专为行动不便的玩家设计。该操纵杆作为Xbox手柄的有线伴侣,配备4个前置按钮、标准Xbox摇杆及模仿传统手柄布局的额外按钮,所有按钮均可定制,确保玩家舒适体验。Xbox Adaptive Joystick预计2025年初在部分市场通过微软商店独家发售,售价29.99美元。
同时,8BitDo推出的Lite SE 2.4G无线手柄,售价59.99美元,现已在特定市场上市,同样关注行动不便玩家的需求,拥有低阻力按钮和高灵敏度霍尔效应摇杆,顶部集中所有按钮并配备防滑硅胶垫。
此外,ByoWave Proteus Controller正式开售,价格299美元,其独特之处在于由多个可拼接球体构成,可根据用户需求调整形态。
微软还发布了可通过Xbox Design Lab获取的3D打印自适应摇杆帽文件,进一步推动游戏无障碍化进程。
Xbox负责人斯宾塞坦言两大遗憾,错失《命运》与《吉他英雄》签约机会
近日,Xbox负责人菲尔·斯宾塞在一次访谈中坦率表达了职业生涯中两大未竟之憾。他公开表示后悔未能在关键时刻与《命运》系列及《吉他英雄》达成合作,这两款游戏分别在射击RPG领域与音乐游戏界享有盛誉。
斯宾塞的这一番话引起了游戏业界的广泛关注,也让玩家们纷纷设想,如果当初合作成功,如今的游戏格局或许会大不相同。
斯宾塞的反思不仅仅是对过往决策的一次回顾,也映射出游戏产业中选择与机遇的重要性。
它揭示了即便是巨头如Xbox,在瞬息万变的游戏市场中也需不断审视与调整战略方向,每一次抉择都可能成为影响深远的关键节点。
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