倾听玩家声音:黑曜石对《宣誓》游戏实机内容实施全面优化
黑曜石娱乐在公布新作《宣誓》首支实机预告后,遭遇玩家反馈平淡。对此,游戏总监Gabe Paramo在Windows Central的采访中透露,尽管团队最初认为预告内容已达标,但他们迅速根据玩家批评作出调整,特别是针对战斗系统的不满。
关键改进集中在增强近战打击感,确保每次挥剑都能传达出力量和碰撞的真实反馈。此外,游戏的音效与视觉效果,包括血液溅射等细节,均经过优化,旨在提升战斗沉浸感。
Paramo强调,经此改动,游戏战斗不仅更为生动有趣,敌人AI和动作反应亦得到升级,整体动画表现力得到强化,以支撑起更加出色的战斗体验。
黑曜石新作《宣誓》因LGBTQ+标签引发玩家担忧:是否会成为另一款《星鸣特攻》
黑曜石即将推出的角色扮演游戏《宣誓》(Avowed)预计于2025年2月18日发售。然而,游戏尚未上市便因多项争议引发了玩家的激烈讨论。
近日,推特用户@Pirat_Nation发现该游戏在Steam页面中新增了「LGBTQ+」和「政治」等标签,并将其与另一款受争议的游戏《星鸣特攻》进行比较。
这一发现迅速在社群中引起了热烈反响,许多玩家对游戏内容和黑曜石的方向表达了不满。一些玩家在评论中调侃道:「我的代名词是『not/buying』,这就是我对这款游戏的态度。」还有玩家批评说:「黑曜石已经走向了『觉醒』的深渊,这种政治化的内容正在毁掉原本的游戏体验。」
这不是黑曜石第一次因相关话题引发争议。此前,该工作室的作品《天外世界》也因其某些设计理念受到了部分玩家的批评。对于此次《宣誓》的标签事件,支持者认为这代表游戏开发商更包容多元价值观,但反对者则担心这种方向会使游戏丧失纯粹的娱乐性。
外媒试玩《宣誓》Demo未能达到预期,任务设计最令人失望
原定2024年发布的《宣誓》,作为未来Xbox平台的重点独占作品,因避免Game Pass游戏阵容过度拥挤而推迟至明年。然而,近期在Gamescom 2024上展示的Demo体验并未能满足所有人的期望,尤其是对于那些对黑曜石工作室新作抱有高度期待的玩家来说。
据PCGamesN报道,在两次试玩后,《宣誓》Demo的表现未能达到预期。记者指出,游戏中任务设计最为令人失望,仅仅是一个单调且简短的收集任务。此外,Demo中的战斗系统在发现投掷手榴弹几乎能轻松解决所有战斗后,显得过于简单无趣,严重削弱了战斗体验。
尽管如此,预览中也提到,《宣誓》的开放世界视觉呈现坚实,游戏性能相对稳定。至于性能目标方面,有消息称游戏在主机上的目标帧率为30FPS,但黑曜石暗示这并非最终确定的性能标准,留有优化空间。
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