《地狱之刃2》Steam首发表现平平,开发商却称其为成功
尽管《地狱之刃2》作为Xbox今年重点大作之一,首发数据未达预期,Steam上仅吸引约4000名玩家,远低于高关注度作品常态,但Ninja Theory在其最新财务报告中表示,对该作的首发表现感到满意。值得注意的是,这是游戏发布后,工作室首次公开评论其新作表现。
虽然报告提及《地狱之刃2》看似时序上有所偏差,且工作室与Xbox均未公布确切销售数字,鉴于游戏已上市一段时间,短期内官方发布销量数据的可能性较小。
有报道指出,《地狱之刃2》发布两个月后在线人数已跌至50人左右,故Ninja Theory视其为成功的说法略显意外。不过,玩家们对此持积极态度,希望工作室能汲取此次反馈,未来带来更加出色的作品。
《地狱之刃2》发行两月Steam在线仅50人,流失超过99%玩家
2024年度最受瞩目的Xbox独占大作《地狱之刃2》自5月21日发布以来,市场反响远未达预期。尽管被视为微软今年的拳头产品,其发布后却异常低调,引发讨论寥寥。
在Steam平台上,该游戏已跌出热门游戏行列,同时在线玩家数骤降至51人,对比其大型作品的身份,这一数字显得格外惨淡。
《地狱之刃2》发行之初,业界内外对其在Steam及Game Pass等多平台的表现寄予厚望,但现状却截然相反。当前Steam数据显示,仅有23名活跃玩家,尽管单机游戏随时间流逝通常会经历玩家流失,但如此剧烈的下滑实属罕见。
游戏巅峰时期曾吸引约4000名玩家,意味着如今已流失超过99%的玩家基数。Xbox平台情况同样不容乐观,《地狱之刃2》未能进入游戏排行榜前50名。
泄露证实:《地狱之刃2》将于5月21日发布,Xbox直面会将揭晓更多幕后内容
今日,《地狱之刃2:塞娜的史诗》发售日遭到泄露,与之前泄露的消息一致将于2024年5月21日发售。据悉,微软会在1月19日Xbox直面会直播中公布《地狱之刃2》的幕后花絮等内容。
作为屡获殊荣的《地狱之刃:塞娜的牺牲》的续集,塞娜在冰岛维京神话和折磨的残酷生存之旅中回归。为了拯救那些成为暴政恐怖受害者的人,塞娜面临着一场战胜内在和外在黑暗的战斗。
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