《铃兰之剑为这和平的世界》光辉使者利刃技能效果详解
《铃兰之剑为这和平的世界》中有很多不同类型的游戏角色,而且每个角色的特点及技能都是不一样的,那么铃兰之剑为这和平的世界光辉使者利刃好玩吗?技能是什么?下面就一起来看看详细的介绍吧。
光辉使者利刃技能效果详解
一、技能介绍
1、个性技能:祝福之刺
对自身范围3格内所有敌人,进行[援护攻击],造成15%物理伤害,驱散1[增益],每回合最多发动2次。自身拥有3个及以上[增益]时,暴击率提高30%。
2、普通攻击:双刀击
造成2次50%物理伤害。
3、初始技能:狩猎冲动
单体攻击,造成130%伤害。攻击前,暴击率提高15%,成功击败目标后,回复3点能量。
升阶:突刺
1、1阶技能:庇护之光
1、单体治疗,回复目标25%生命值。目标处于[无伤]状态时,效果变更为:获得增加[伤害2]、[魔防2],持续2回合。
2、瞬发:指使用本技能后,角色还可以继续行动,继承剩余移动力。
3、无伤:状态,生命值等于100%时的状态。
4、增加伤害2:增益,造成伤害提高20%。
5、增加魔防2:增益,魔防提高40%。
2、3阶技能:偷袭
主动攻击,目标为[无伤]状态时,造成20%物理伤害。对[无伤]的目标[背击]时,额外施加禁止[被动技],持续1回合。
3、5阶技能力量觉醒
受到治疗效果提高10%;受到治疗时,获得增加[伤害2],持续1回合。
4、7阶技能:凶狼无形刃
单体攻击,造成150%伤害,目标为[受伤]状态时,暴击率、暴击伤害额外提高15%,无视[援护防御]。
5、9阶技能:会心击
造成2次50%物理伤害。攻击前,暴击率提高15%。
升阶:闪避
1、1阶技能:闪避步伐
受到[范围伤害]降低50%,获得2次[闪避],持续2回合。
2、3阶技能:机动
主动攻击后,可再移动,移动距离取决于剩余移动力。
3、5阶技能:脱兔
主动攻击后,可再移动,移动距离取决于剩余移动力。
4、7阶技能:无踪暗眼
获得1次[闪避],持续1回合。成功[闪避]时,瞬移至对方身后,造成100%物理伤害,再次获得[闪避],持续1回合。
5、9阶技能:破闪击
造成2次50%物理伤害,对目标施加[
《铃兰之剑》光辉使者利刃技能详细介绍一览
《铃兰之剑》游戏中有各种各样的角色,光辉使者利刃也是属于其中之一,有的小伙伴可能对光辉使者利刃还不太了解,下面不妨一起来看看吧。
铃兰之剑光辉使者利刃详细介绍
一、技能介绍
1、个性技能:祝福之刺
对自身范围3格内所有敌人,进行[援护攻击],造成15%物理伤害,驱散1[增益],每回合最多发动2次。自身拥有3个及以上[增益]时,暴击率提高30%。
2、普通攻击:双刀击
造成2次50%物理伤害。
3、初始技能:狩猎冲动
单体攻击,造成130%伤害。攻击前,暴击率提高15%,成功击败目标后,回复3点能量。
升阶:突刺
1、1阶技能:庇护之光
1、单体治疗,回复目标25%生命值。目标处于[无伤]状态时,效果变更为:获得增加[伤害2]、[魔防2],持续2回合。
2、瞬发:指使用本技能后,角色还可以继续行动,继承剩余移动力。
3、无伤:状态,生命值等于100%时的状态。
4、增加伤害2:增益,造成伤害提高20%。
5、增加魔防2:增益,魔防提高40%。
2、3阶技能:偷袭
主动攻击,目标为[无伤]状态时,造成20%物理伤害。对[无伤]的目标[背击]时,额外施加禁止[被动技],持续1回合。
3、5阶技能力量觉醒
受到治疗效果提高10%;受到治疗时,获得增加[伤害2],持续1回合。
4、7阶技能:凶狼无形刃
单体攻击,造成150%伤害,目标为[受伤]状态时,暴击率、暴击伤害额外提高15%,无视[援护防御]。
5、9阶技能:会心击
造成2次50%物理伤害。攻击前,暴击率提高15%。
升阶:闪避
1、1阶技能:闪避步伐
受到[范围伤害]降低50%,获得2次[闪避],持续2回合。
2、3阶技能:机动
主动攻击后,可再移动,移动距离取决于剩余移动力。
3、5阶技能:脱兔
主动攻击后,可再移动,移动距离取决于剩余移动力。
4、7阶技能:无踪暗眼
获得1次[闪避],持续1回合。成功[闪避]时,瞬移至对方身后,造成100%物理伤害,再次获得[闪避],持续1回合。
5、9阶技能:破闪击
造成2次50%物理伤害,对目标施加[
《铃兰之剑》永燃之锋武器介绍
《铃兰之剑为这和平的世界》游戏中的武器种类多样,不用的武器呈现出来的效果自然也是不同的,下面给大家介绍一下其中的永燃之锋,永燃之锋是游戏中的传说级武器,感兴趣的玩家可以一起来了解一下。
铃兰之剑为这和平的世界永燃之锋
一、详细介绍
1、武器名称:永燃之锋
2、品阶:传说
3、类别:剑
4、武器背景:晶术骑士们尖端技术的结晶,剑身几乎永久燃烧着熊熊火焰。这把具有非凡象征意义的名剑,仍在等待着一位能够完全驾驭它的骑士。
二、星级效果
1、1星:单体主动攻击造成伤害后,50%的概率对目标施加[灼烧],每回合最多生效1次。对受到[灼烧]的敌人,造成伤害提高20%。
2、2星:单体主动攻击造成伤害后,60%的概率对目标施加[灼烧],每回合最多生效1次。对受到[灼烧]的敌人,造成伤害提高20%。
3、3星:单体主动攻击造成伤害后,70%的概率对目标施加[灼烧],每回合最多生效1次。对受到[灼烧]的敌人,造成伤害提高20%。
4、4星:单体主动攻击造成伤害后,80%的概率对目标施加[灼烧],每回合最多生效1次。对受到[灼烧]的敌人,造成伤害提高20%。
5、5星:单体主动攻击造成伤害后,对目标施加[灼烧],每回合最多生效1次。对受到[灼烧]的敌人,造成伤害提高20%。
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